今天Acg次元导航小编给大家分享的一份游戏运行库合集,或许是你目前能找到的收集较为完整,并且还免费的游戏运行库合集了,它不只是给游戏用的,里面不少组件就算不玩游戏,也推荐安装。从Windows XP到Windows 11都能兼容,自动检测系统情况,把推荐安装的运行库组件自动勾选好,用起来又方便又省事。
“RPGVXAce RTP is required to run this game”报错的解决方案
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| 序号 | 组件名称 | 备注 |
|---|---|---|
| 1 | Microsoft Visual C++ 2002-2003 Runtime x86 | 运行使用 Visual C++ 2002-2003 编译的 32 位应用程序所需的运行库 |
| 2 | Microsoft Visual C++ 2005 Redist x86 x64 | 支持 32 位和 64 位系统中,使用 Visual C++ 2005 编译的应用程序运行 |
| 3 | Microsoft Visual C++ 2008 Redist x86 x64 | 为 Visual C++ 2008 编译的 32 位和 64 位应用程序提供运行环境 |
| 4 | Microsoft Visual C++ 2010 Redist x86 x64 | 运行 Visual C++ 2010 编译的 32 位和 64 位应用程序必需的组件 |
| 5 | Microsoft Visual C++ 2012 Redist x86 x64 | 支持 Visual C++ 2012 编译的 32 位和 64 位应用程序运行 |
| 6 | Microsoft Visual C++ 2013 Redist x86 x64 | 为 Visual C++ 2013 编译的 32 位和 64 位应用程序提供运行库 |
| 7 | Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redist x86 | 32 位系统中,支持 2015-2019 版本 Visual C++ 编译的应用程序 |
| 8 | Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redist x86 x64 | 覆盖 2015-2022 版本,支持 32 位和 64 位系统中对应 VC++ 程序运行 |
| 9 | Microsoft .NET Framework 1.0 | 早期.NET 应用程序的运行框架,支持基于.NET 1.0 开发的程序 |
| 10 | Microsoft .NET Framework 1.1 | 对 1.0 版本的升级,支持.NET 1.1 开发的应用程序 |
| 11 | Microsoft .NET Framework 3.5(含 2.0、3.0) x86 x64 | 包含 2.0 和 3.0 版本,支持对应.NET 版本的 32 位和 64 位应用 |
| 12 | Microsoft .NET Framework 4.0 x86 x64 | 支持.NET 4.0 开发的 32 位和 64 位应用程序运行 |
| 13 | Microsoft .NET Framework 4.8 x86 x64 | .NET Framework 的重要版本,支持 4.8 及以下兼容版本的应用 |
| 14 | Microsoft .NET Framework 6.0 x86 x64 | 较新的.NET 框架版本,支持 6.0 开发的 32 位和 64 位应用 |
| 15 | Microsoft .NET Framework 7.0 x86 x64 | 后续版本,支持 7.0 开发的.NET 应用程序 |
| 16 | Microsoft .NET Framework 8.0 x86 x64 | 支持 8.0 版本的.NET 应用在 32 位和 64 位系统运行 |
| 17 | Microsoft .NET Framework 9.0 x86 x64 | 最新版本之一,支持 9.0 开发的.NET 应用程序 |
| 18 | Microsoft XNA Framework 1.0 x86 x64 | 微软游戏开发框架早期版本,支持对应版本的游戏开发和运行 |
| 19 | Microsoft XNA Framework 2.0 x86 x64 | XNA 框架 2.0 版本,用于 Windows 和 Xbox 游戏开发 |
| 20 | Microsoft XNA Framework 3.0 x86 x64 | 升级版本,增强游戏开发功能,支持 32 位和 64 位系统 |
| 21 | Microsoft XNA Framework 3.1 x86 x64 | 3.0 版本的更新,优化游戏开发和运行兼容性 |
| 22 | Microsoft XNA Framework 4.0 x86 x64 | XNA 框架最终主要版本,广泛用于 2010 年代初的游戏开发 |
| 23 | Microsoft Visual F# Runtime | 支持 F# 语言开发的应用程序运行的必要组件 |
| 24 | Microsoft Visual J# Redistributable Package | 支持使用 Visual J# 开发的应用程序运行 |
| 25 | Microsoft AppLocale | 用于解决非 Unicode 程序在 Windows 上的显示乱码问题 |
| 26 | Microsoft XML Core Services 4.0 | 处理 XML 数据的组件,支持依赖该版本 XML 服务的应用 |
| 27 | Microsoft XML Core Services 6.0 | 升级后的 XML 处理组件,提供更稳定的 XML 数据处理功能 |
| 28 | Microsoft Silverlight 5.0 | 类似 Flash 的插件,支持富互联网应用和多媒体内容播放 |
| 29 | Microsoft Games for Windows Marketplace | 微软游戏市场相关组件,用于游戏购买和管理 |
| 30 | Microsoft Games for Windows – LIVE Redistributable | 支持 “Games for Windows – LIVE” 平台的游戏联机和功能 |
| 31 | Microsoft Visual Basic/C++ Runtime | 综合支持 Visual Basic 和 C++ 开发的应用程序运行 |
| 32 | Microsoft Visual Basic 6.0 Runtime Plus | 包含 VB6.0 运行所需的多种组件,增强兼容性 |
| 33 | Visual Basic runtime files (v1.0 至 v6.0) | VB 各版本运行必需的基础文件 |
| 34 | Visual Basic Extensions (VBX) | VB 扩展组件,支持 VB 应用中的扩展功能 |
| 35 | ActiveX Controls | 支持 ActiveX 控件的运行,用于网页和桌面应用的交互功能 |
| 36 | Dynamic Data Exchange (DDE) | 支持应用程序间动态数据交换的协议组件 |
| 37 | Open Link Embedding (OLE) | 支持对象链接与嵌入,允许应用间共享数据和对象 |
| 38 | OLE Automation | 基于 OLE 的自动化技术,支持程序间的自动化操作 |
| 39 | Data Access Objects (DAO) | 用于访问数据库的对象模型,支持传统数据库操作 |
| 40 | Remote Data Objects (RDO) | 远程数据访问对象,支持对远程数据库的操作 |
| 41 | Distributive Component Object Model (DCOM) | 分布式组件对象模型,支持跨网络的组件通信 |
| 42 | Microsoft Data Access Components (MDAC) | 微软数据访问组件,支持多种数据源的访问 |
| 43 | Microsoft Jet (from 1.x 至 3.x) | 早期数据库引擎,支持 Access 等数据库文件操作 |
| 44 | Windows Script Host (WSH) | 支持脚本文件(如 VBScript、JScript)的执行环境 |
| 45 | Windows Management Instrumentation (WMI) | 用于管理 Windows 系统资源和设备的接口 |
| 46 | DirectX Components for Visual Basic | 为 VB 应用提供 DirectX 相关功能支持的组件 |
| 47 | WinG | 早期 Windows 图形库,支持 2D 图形加速 |
| 48 | Crystal Report runtime files | 支持 Crystal Reports 报表生成和显示的运行组件 |
| 49 | Third-party ActiveX Controls 和 libraries | 第三方提供的 ActiveX 控件和库文件,扩展应用功能 |
| 50 | Microsoft XML Services | 综合处理 XML 相关操作的服务组件 |
| 51 | NTVDM 和 DirectPlay(通过 Windows 功能,仅适用于 Windows 8 或更高版本) | NTVDM 支持 16 位程序运行,DirectPlay 支持游戏联机 |
| 52 | Microsoft Visual Studio 2010 Tools for Office Runtime | 支持 Visual Studio 2010 开发的 Office 插件运行 |
| 53 | DirectX 9.0c 9.0、10、11 | 多媒体编程接口,支持游戏和多媒体应用的图形、音频等功能 |
| 54 | NVIDIA PhysX System Software | NVIDIA 物理引擎,为游戏提供物理效果模拟 |
| 55 | Open Audio Library (OpenAL) 2.1 | 跨平台音频 API,支持 3D 音频效果 |
| 56 | Rapture3D 2.7.4 | 3D 音频渲染引擎,增强音频空间感 |
| 57 | SlimDX Runtime .NET 2.0 | 为.NET 2.0 应用提供 DirectX 接口封装 |
| 58 | SlimDX Runtime .NET 4.0 | 为.NET 4.0 应用提供 DirectX 接口封装 |
| 59 | Rockstar Games Social Club 1.1 | Rockstar 游戏的社交平台组件,支持游戏联机和成就 |
| 60 | Unity Web Player 5.3 | 运行 Unity 开发的网页游戏的插件 |
| 61 | VulkanRT 1.3 | 跨平台图形 API,提供高性能图形渲染支持 |
| 62 | UE4 Prerequisites 1.0 x64 | Unreal Engine 4 引擎应用运行所需的前置组件(64 位) |
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