Fate/stay night

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TYPE-MOON(型月)出品的标志性作品,既是 “Fate 宇宙” 的起点,也是 ACG 领域的现象级 IP,以 “圣杯战争” 的奇幻设定和多路线叙事闻名。

原版/别名
命运之夜
游戏类型
galgame、AVG
发行日期
2004-01
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《Fate/stay night》是 TYPE-MOON(型月)出品的标志性作品,既是 “Fate 宇宙” 的起点,也是 ACG 领域的现象级 IP,以 “圣杯战争” 的奇幻设定和多路线叙事闻名。

故事围绕 “圣杯战争” 展开 ——7 位魔术师(称为 “御主”)召唤 7 位历史 / 传说中的英雄(称为 “从者”,分 Saber、Archer 等 7 个职阶),互相厮杀争夺 “万能的许愿机” 圣杯。

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主线剧情(原作三路线)

主角是平凡的高中生卫宫士郎,因意外卷入圣杯战争,与从者 “Saber(阿尔托莉雅・潘德拉贡,即亚瑟王)” 缔结契约,不同选择会进入不同路线:

Fate 线:侧重 Saber 的骑士精神与王道战斗,核心是 “守护与信念”;

UBW 线(无限剑制):聚焦士郎与从者 “Archer(未来的自己)” 的理想冲突,探讨 “正义的伙伴” 的意义;

HF 线(天之杯):揭露圣杯战争的黑暗内幕,围绕女主角间桐樱展开,风格偏悬疑致郁,是最贴近世界观真相的路线。

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